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Apex,英雄手游首周收入500万美元,是使命召唤手游三分之一

作者:互联网 人气:

5月26日消息,据SensorTower统计,ApexLegendsMobile上线首周吸金近480万美元(仅AppStore和GooglePlay),是《使命召唤手游》发布首周(2019年10月)的三分之一(1480万美元)。

《Apex英雄手游》由Respawn的一个专门团队与腾讯的光子工作室群(PUBGMobile背后的团队)共同开发,于5月17日在iOS和Android设备上发布。

这款手游与主机和PC版的《Apex英雄》一样是免费游戏,不包括提供带来游戏优势的付费内容,氪金方面只有高级战斗通行证和游戏内的美妆/皮肤商店。

据统计,美国是《Apex英雄手游》玩家氪金最多的国家,占总收入的44%(210万美元),其次是日本和泰国。

根据SensorTower的数据,PUBGMobile在2018年4月上线内购系统后的7天内创造了约60万美元的收入,而《使命召唤手游》在2019年10月发布后的第一周就创造了1480万美元的收入。

根据SensorTower的数据,PUBGMobile和CallofDutyMobile现在分别达到了超过80亿美元和超过15亿美元的终身收入。

据了解,SensorTower的数据显示《Apex英雄手游》是5月17日在60个国家/地区次数最多的iPhone游戏,包括美国、英国、日本、印度和德国。

据悉,全球首周安装量最高的是美国,其次是印度和巴西。

分析师认为,正如最初的《Apex英雄》在主机和PC领域的经历,新的《Apex英雄》预计很快将与《使命召唤战区》正面交锋。

动视本月还证实,其大逃杀游戏《使命召唤战区》的手游版本,代号为“极光计划”已进入封闭Alpha测试,可能会在今年晚些时候发布。

《Apex英雄》发行商ElectronicArts也在开发《战地风云》,其CEOAndrewWilson本月表示可能会在2023年4月之前发布。

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