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原神草元素反应哪个伤害高,原神草元素反应伤害高的是哪个

作者:互联网 人气:

原神中新加入了草元素,这个元素可以和之前的元素发生反应,产生不同的效果,比如激化燃烧等等,那么原神草元素反应哪个伤害高?下面就给大家带来原神草元素反应介绍。

原神草元素反应介绍

【注1】带有元素伤害的元素不一定能产生元素附着,产生元素附着也不一定造成元素伤害。

根据元素量的不同分为了弱元素、强元素、超强元素。(如下表)

在两种元素无克制关系的情况下,两种元素可以1:1消耗。

例如,雷元素与火元素无克制关系,敌人存在强火附着(1.6元素量),此时施加弱雷附着攻击(1元素量)会反应掉1元素量的火附着,后手元素雷元素无残留,敌人剩余0.6元素量火附着

草元素

①.草元素的附着机制符合上述解释,也分为强弱草元素附着。

②.草元素可以与雷、水、火元素产生反应,不能与冰、风、岩产生反应。

③.目前可以通过草元素旅行者(以下简称“草主”)、柯莱、提纳里这3名草元素角色给敌人施加草元素附着。

草元素相关反应

草元素可以与雷、水、火元素产生反应。下面将对这三种元素反应一一介绍让旅行者能够进一步了解它们。

激化反应属于两阶段反应:原激化反应(第一阶段)、超/蔓激化反应(第二阶段)。

1.原激化反应

雷、草元素之间的反应,反应结果是使敌人处于“原激化状态”,该状态下的敌人受到雷、草附着攻击的伤害会更高。

【原激化状态】

①.原激化状态下仍然可以触发水草绽放、火草燃烧,这两反应都会使原激化状态提前结束,因此在激化队伍中不推荐加入水、火元素角色。

②.原激化状态下的雷、草元素附着攻击会进一步反应,但这次附着不会被消耗,会继续存在于敌人上。

③.存在于敌人上的雷、草元素可以进一步与其他元素反应。

④.原激化状态的持续时间不会受到超、蔓激化反应的影响。

例如:继续施加草元素与触发超激化的雷元素反应可以触发原激化、蔓激化。

2.超激化、蔓激化

(超激化反应)

雷、草元素附着攻击命中处于原激化状态的敌人时会触发超、蔓激化反应,提升这一次雷、草元素附着攻击的伤害。

3.伤害的结算形式【选看】

【注】相同条件下,蔓激化的伤害提升要高于超激化。

①.水、草元素触发绽放反应的结果是产生“草原核”。

②.草原核至多存在6秒,最多同时存在5颗。

③.场上的草原核数量一旦超过上限或过了最长存在时间,草原核会爆发

③.草原核爆发会造成范围草元素伤害,角色自身也会受到伤害(伤害量为草原核给敌人造成伤害的约5%)。

2.超绽放、烈绽放

(超绽放反应)

(烈绽放反应)

①.从上述动图中我们可以观察到——草原核周围存在雷、火元素攻击便会触发超、烈绽放。

②.超绽放:草原核会转化为具有追踪能力的蔓生弹,对敌人造成单体草元素伤害。

③.烈绽放:草原核即刻爆炸,造成范围更大的草元素伤害,同时会对角色自身造成伤害(伤害量为草原核给敌人造成伤害的约5%)。

3.绽放反应的伤害【选看】

①.绽放、超绽放、烈绽放反应均属于聚变反应(如超载、超导等),其结算方式与其他聚变反应类似,不同的是反应基础倍率不同。

②.相同条件下,绽放的反应基础倍率为4(与超载反应伤害一致)。

③.相同条件下,超、烈绽放反应伤害相等,且两反应是绽放的1.5倍。

④.绽放反应的草原核伤害与后手触发的角色有关,超、烈绽放的伤害与后手触发的雷、火角色有关。

【注】草原核可以被诸多牵引类风元素技能牵引,如温迪的大招、万叶的战技等。

①.火、草元素触发燃烧反应,持续造成伤害,怪物身上的元素附着会被重置为弱火元素附着,在反应结束后继续存在一段时间

②.可通过不断附着草元素的方式延续燃烧反应,如果反应过程中火元素被消耗掉则会提前结束燃烧状态

③.燃烧反应属于聚变反应,其伤害计算方式与上述绽放反应几乎一致,不同的是燃烧反应的反应基础倍率为0.5,且根据敌人火抗计算

④.燃烧反应的伤害根据后手触发燃烧反应的角色结算

【注】燃烧反应产生弱火附着,这就意味着快速的两次弱冰附着、或一次强冰附着便会使燃烧反应提前结束(如下)

通过以上关于草元素及其元素反应的介绍,相信旅行者对新内容有了一定的了解,想必旅行者更像知道哪些圣遗物契合草元素反应?下面将进行介绍!

可选角色:刻晴、菲谢尔、丽莎等

草元素反应给雷元素角色提供了两种新的思路——激化、超绽放队,如雷4件的描述有了新的添加(如上图)。装备如雷4件的角色在配合相关反应时伤害会进一步提升。

对于本不专注堆叠精通的角色而言,如雷4或许是提高相关反应更好的选择。

可选角色:钟离、阿贝多等

超绽放不会消耗雷元素附着,岩元素角色搭配磐岩4件产生并拾取结晶则可以提升全队的雷伤加成。

磐岩4搭配岩元素角色推荐使用在“双雷单草阵容”,原因是若为“双草单雷阵容”施加的雷元素可能会被另一名草元素角色“抢走”触发原激化反应。

可选角色:柯莱、草主等

蔓激化、绽放相关反应都是草元素伤害,为了进一步提高草元素伤害,可队伍里的角色可以选择使用深林4件套。

可选角色:提纳里、八重神子、久岐忍等

在多元素队伍中,饰金之梦4件可以提供高额精通,提高角色元素反应伤害,适合需要堆叠高精通的角色。

除此之外,若队伍为单草双雷阵容,其中单草的持续挂草能力不高(仅触发原激化即可),且能持续使敌人处于雷附着状态,那么也是可以选择使用“平息鸣雷的尊者(平雷)”4件的。在烈绽放队伍中火元素角色也可以选择“炽烈的炎之魔女”4件等

1激化队伍

①.不推荐加入水、火元素角色,以避免影响原激化状态持续时间

②.推荐至少2名以上雷、草元素角色,以尽可能利用原激化状态内的伤害提高效果

③.推荐选择短时间内附着次数多的雷、草元素角色,以提高原激化状态的利用率

1.2激化反应的阵容组合(参考)

①双草激化(双草+单雷+非火/水角色)

②双雷激化(双雷+单草+非火/水角色)

激化反应下,草、雷元素角色的元素附着频率越高,所产生的蔓激化、超激化伤害越多,进而队伍的整体输出能力越高,因此在选择主打激化反应的队伍时,需要考虑多选择草、雷元素的输出角色入队。

释放元素战技后的提纳里可以在短时间内打出可观的爆发伤害,可以作为队伍内的速切角色,推荐让提纳里的元素战技同雷元素触发原激化反应,这样可以使重击、元素爆发快速打出蔓激化伤害。

1.3激化队伍中的风、岩元素角色

上文我们提到,触发超激化的雷元素不会被消耗,因此若队伍中存在2名雷元素、1名草元素附着频率低的角色(能够原激化即可),便可以使敌人持续存在雷元素附着,此时风元素角色可以触发雷元素扩散,同理岩元素角色能够产生雷结晶

从动图中我们看到,砂糖触发了雷扩散,这也就意味着,“单草+双雷”的情况下是有机会加入风、岩元素角色的,这也就意味着枫原万叶、砂糖等可以进入激化队伍中。

2.绽放队伍

(绽放队伍的参考)

①.当前,超绽放、烈绽放的伤害要高于单纯绽放的草原核爆炸伤害,因此在选择队伍时更多围绕着超绽放、烈绽放展开。

②.绽放相关队伍紧扣“水草产生草原核”、“草原核遇雷、火产生更高伤害”的思路

可供参考的配队

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