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暗黑2第一赛季什么时候结束,暗黑2重置版第一赛季结束时间

作者:互联网 人气:

暗黑2重置版第一赛季以及开启很久了,这赛季的玩家有很多都已经毕业了,每天就只是固定的刷刷刷,那么暗黑2重置版第一赛季什么时候结束?下面就给大家带来暗黑2重置版第一赛季结束时间。

暗黑2重置版第一赛季结束时间

PTR 2.5将于北京时间8月26日凌晨1点上线,在这次PTR中,我们将首次推出一项实验性功能”恐怖地带“并修复各种错误。

恐怖地带

在开启恐怖地带的游戏里,每间隔一个小时,燃烧地狱的大军将会集中在特定区域种,这些区域种的怪物将会比比你当前等级或者它们的初始等级高至少2个等级,最高可达到每个难度的上限。击杀这些恐怖怪物的经验以及掉落也将基于这个新的等级,此外恐怖怪物还会提供额外的经验值。

以下是每种难度下每种类型的怪物的等级:

··普通

···基础:+2级,最高45级

···勇士:+4级,最高47级

···独特:+5级,最高48级

·噩梦

···基础:+2级,最高71级

···勇士:+4级,最高73级

···独特:+5级,最高74级

·地狱

···基础:+2级,最高96级

···勇士:+4级,最高98级

···独特:+5级,最高99级

上述计算基于游戏创建者的等级,如果主机离开游戏则会选择另一名新玩家作为基准。

进入启用恐怖地带的游戏后,玩家将通过聊天框发送的消息获知当前的恐怖地带。当新的恐怖地带临近时,将通过聊天框了解即将发生的变化。

此外还有几个指示让你得知自己已经进入到一个恐怖地带:

·恐怖怪物名字旁边有一个独特图标

·屏幕上的文字消息

·特殊的音频提示

·自动地图上的游戏文本

以下是PTR期间可能会成为恐怖地带的所有区域列表:

·第一幕:鲜血荒地,邪恶洞窟;冰冷之原,洞穴;埋骨之地,墓地 , 大陵墓;黑暗森林;黑色荒地,遗忘之塔;监牢;大教堂,地下墓穴;崔斯特姆;牛场

·第二幕:下水道;碎石荒地 ,石制古墓;干燥高地,死亡之殿;遥远绿洲,蛆虫巢穴;失落之城,蝰蛇峡谷,利爪蝮蛇神殿;后宫,宫殿酒窖;神秘避难所;塔拉夏古墓

·第三幕:蜘蛛森林,蜘蛛洞穴;剥皮丛林,剥皮地窖;库拉斯特下层;库拉斯特集市,废弃寺庙,废弃神殿;库拉斯特下水道;崔凡克;憎恨囚牢

·第四幕:郊外草原,绝望平原;火焰之河;混沌避难所

·第五幕:血腥丘陵;冰冻高地;冰川小径;水晶通道,冰河;亚瑞特高原;尼拉塞克神殿,悲痛之厅,痛苦之厅,瓦特之厅;古代通道,冰窖;世界之石要塞,毁灭王座,

*请注意,在PTR期间,恐怖地带可能会根据测试和玩家反馈而发生变化。

游戏性及游戏体验改善

如果你以前的雇佣兵仍然有装备的物品,则在雇佣时增加了额外的警告文本确认。

圣骑士荆棘光环的伤害值现在出现在角色菜单上。

当死灵法师复活时,Dead Finger Mages现在可以正确重置为原始状态。

修复了施法延迟在非常高的ping下可能不同步的问题。

修复了怪物独特模组从另一个独特模组的触发器触发的问题。例如,同时具有闪电和火焰强化的怪物每次进入命中恢复时都会产生爆炸(比如:被Warcry反复命中)。

修复了一个罕见的问题,即地面上的物品名称在绕过它们时会不规则地闪烁和移动。

修复了玩家和怪物能够穿过视觉上看起来关闭的门的问题。

修复了某些符文之语无法在创建它们的同一游戏会话中修理的问题。

修复了在主机上加载PC上创建的角色时会导致主机上出现纹理和照明错误的问题。

修复了将技能绑定到组合键(例如:Ctrl + X、Alt + X)时会发生绑定到第一个键的操作与该键解除绑定的问题。

修复了在切换显示设置时游戏名称和密码未正确更新和在游戏中显示的问题。

修正了在没有可用更新的情况下显示数据,技能或任务的问题。

修复了专家角色名称未在角色列表中以红色文本显示的问题。

修复了在怀旧图像设定下赌博刷新图标出现影像错误的问题。

修复了使用爪类武器的单持和双持基本攻击可能具有不一致的攻击速度的问题。

修复了与旧角色(天梯,专家和经典)关联的标志对于怀旧图形设定下角色创建屏幕中新创建的角色会持续存在的问题。

修复了商人窗口中的“购买”按钮图例不会显示在第一个武器选项卡上的问题。

修复了在与Uber Diablo战斗时某些特效导致图形破损的问题。

修复了铁傀儡在被冻结时可能会失去创造它们的物品所赋予的光环的问题。

选择的游戏设置现在保留在大厅游戏创建和过滤中,而不是被重置。

修复了在之前的游戏中创建的铁傀儡会消失而不是传送给你的问题。

修复了在交易期间执行武器切换有时会冻结游戏的问题。

修复了由套装奖励授予的视觉效果有时会打开和关闭的问题。

修复了环境屏幕空间特效未播放的问题。

修复了在执行背包更新时通过技能充能(例如:由金属网格赋予的技能充能)召唤的铁傀儡会消失的问题。

修复了由技能充能创建的铁傀儡不会在游戏之间保存的问题。

修复了使用主机和手柄的玩家有时会在执行背包更新时会出现血量损失的红色闪烁指示器的问题。

修复了使用主机和手柄时,如果赫拉迪克魔方中存有物品则无法快速掉落的问题。

修复了在使用手柄时自动填充到腰带中时同类物品没有组合在一起的问题。

修复了在使用手柄时快速移动带有额外存储槽的腰带时的各种问题。

修复了有时无法快速装备一件装备需求与已装备的一个物品装备要求相同的问题。

修复了需求减少的物品在给雇佣兵穿戴时有时仍会显示为未满足需求的问题。

修正了在短帧时间内消耗和回复魔法值不同步的问题。

修复了快速施法有时会将之前的技能恢复到错误的鼠标按钮的问题。

第五幕双持雇佣兵现在可以准确地使用两次攻击而不是一次。

修复了三个仆从变体小兵没有对应的自杀仆从版本的问题。这些仆从被尼拉塞克或者监督者鞭打时,不再在视觉上变成骷髅并持续叠加爆炸伤害。

修复了天堂之拳在绑定手柄或在键鼠上指定为左键单击时可能无意中施展的问题。

修复了通过物品上的“有几率召唤”的技能召唤的宠物在执行背包更新后会消失的问题。

修复了由充能技能召唤的乌鸦会在几秒钟后消失的问题。

死灵法师:生命吸取的难度惩罚现在适用于血魔像的攻击。修复了鲜血魔像没有正确地从PvP对手那里偷取生命的问题。

本地化

更新指代玩家的性别代词字符串,从“他/她”变成中性对应词“他们的”。

为离线游戏中收到的在线Uber Diablo消息添加了一个前缀。

增加了自动地图工具提示的本地化翻译。

修正了波兰语、俄语、墨西哥语和葡萄牙语的游戏内最大金币文本在UI中超出界限的问题。

修正了在俄语和波兰语的UI中,各种装备的技能名称超出了他们的界限的问题。

当使用大字体选项使用手柄时,删除了任务日志、路径点和玩家隐藏UI界面中PC上的选项卡之间不必要的间隔。

更改日本的日期格式,显示为年/月/日。

修正了雇佣兵在日文中快速装备和无装备提示的错误。

PC专属修复

增加了撤销和撤销朋友拒绝的功能,使它不再是一个永久的拒绝。

修正了“/friends list”聊天命令在256个字符后被截短的问题。

删除了绑定Print Screen键的功能。

修正了如果玩家在怀旧图像设定下打开聊天死亡后所有的操作停止运作的问题。

修正了如果一个链接物品在聊天超过一行,则物品无法选择和显示的问题。

修正了如果一个玩家进入大厅,然后进入一个游戏,在返回大厅后难度选择可能出现空白的问题。

删除了聊天命令自动建议菜单中的滚动条和按钮。

修正了如果技能被绑定,然后所绑定的快捷键被移除,则未绑定的技能仍然会显示且无绑定键的问题。

改进了天梯赛季,天梯类型,和职业下拉列表中在在线大厅中的天梯标签的滚动体验。

修正了“显示游戏名称和密码”错误地显示为“显示游戏名称”的提示。

修正了大厅延迟指示器视觉偏离中心的问题。

修正了当玩家在大厅激活手柄模式时,延迟指示器会消失的问题。

技能现在总是可以设置为左边或右边的槽,不管你是否满足使用它们的要求。

修正了戒指即使左手槽是空的也总是快速装备到右手槽的问题。

角色和雇佣兵想在可以用键鼠可以快速装备和脱下装备物品。

修正了即拖动物品到雇佣兵的肖像不会交换他们当前装备的物品的问题。

文本转语音现在使用语音(安装在Windows上),对应于所选的语音语言(在战网启动器中设置)。

文本转语音选项读取所有聊天命令无论时在哪个频道。

文本转语音,当读取物品链接时,现在将只读取物品文本,而不是包括各种数字和字母。

稳定性

修正了在大厅调整客户端窗口时在PC上发生崩溃的问题。

改进了游戏加入和游戏创建后端请求,使玩家体验更流畅。

各种游戏稳定性改进。

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