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原神妮露技能爆料一览,3.1妮露技能是什么

作者:互联网 人气:

原神的妮露是3.1版本下半卡池中up的角色,很多的小伙伴都想要知道妮露的技能,今天给大家带来了技能的爆料展示,那么下面就是具体的内容.

原神妮露技能爆料一览

属性:满级15185生命值;230攻击力;729防御力,突破总计加28.8%生命值。

因为她的技能机制均和生命有关。

突破材料:须弥特产帕蒂沙兰、水元素晶石、蕈兽掉落的孢囊晶尘以及3.1新地图boss“永劫龙兽”的掉落物。

天赋升级材料:须弥的笃行天赋书(周三/周六/周日掉落)、蕈兽掉落的孢囊晶尘以及雷神周本掉落的祸神之禊泪。

妮露技能演示介绍:

普攻动作模组和倍率本身没什么特别,就是三段平A,最后一段是熟悉的转圈圈。不过重击结束(普攻不确定)后的收尾动作跟跳舞一样优美,难怪普攻名字叫“弦月舞步”。

元素战技“七域舞步”

展开“翩转”状态,基于妮露的生命值上限对周围敌人造成水元素伤害。在此状态下,妮露使用普攻或战技时,变为无法被覆盖、视为战技伤害的水附魔攻击“剑舞步”或“旋舞步”。第三段“舞步”分两种类型(视你第三段按下的是普攻还是战技键),普攻对应的剑舞步为释放水月加赋予自身祷月状态,普攻变成“剑舞步”,最后一击同样会释放水月;战技对应的旋舞步是生成跟随场上角色的水环。

所以可以理解成“剑舞步”是更偏重自己站场打伤害,“旋舞步”则是脱手挂水辅助队友。技能倍率如下(10级),均与生命值相关。翩转持续时间10秒,祷月持续8秒,水环持续12秒,战技本身CD18秒,无论选择哪种舞步,都有一定的空档期。产球效率目前未知,不过对比其他水系角色,18秒CD的话理应最少产4球,不然充能有点毒。

大招“浮莲舞步·远梦聆泉”

效果相对战技容易理解不少,就是两段水元素伤害。被第一段范围伤害命中的敌人会被施加“永世流沔(mian,第三声)”状态,短暂间隔后,处于该状态下的敌人会再受到一次水元素伤害。第一段伤害倍率为44.2%生命值上限(10级),第二段则是54.1%;大招CD18秒,需要70能量。个人认为大招的最大“优势”在于特写动画,一个大招下去怪有没有被秒杀不清楚,我的血条肯定是“清空”了。

固有天赋“折旋落英之庭”

队伍中所有角色都是草系或水系,并且至少有一草一水的情况下,妮露战技的第三段舞步会给队友赋予“金杯的丰馈”状态。处于该状态下的角色受到草元素攻击后元素精通提升60点,持续10秒;另外触发绽放反应时,将生成取代草原核的“丰穰之核”。丰穰之核会迅速爆炸并且范围更大,完美解决草原核延迟爆炸的痛点。

另一个战斗天赋“翩舞永世之梦”

生命值上限超过30000的部分,每1000点使处于“金杯的丰穰”状态的角色触发的丰穰之核伤害提升7%,最多提升300%。生活天赋“白玉莲盏”,完美烹饪冒险类食物12%概率两倍产出。

命座方面

1命加强战技,水月伤害提升65%,水环持续时间加6秒,相当于1命能做到无缝水环;2命处于金杯的丰馈状态的角色对敌人造成水伤,减敌人水抗35%,持续10秒;触发绽放反应则减草抗35%,持续10秒;3命加大招等级所以5命加的战技;4命是战技第三段舞步命中敌人后,为妮露恢复15点能量,并使大招伤害增加50%,持续8秒;6命是每一千点生命上限,使妮露暴击提升0.6%,爆伤提升1.2%,最多提升30%暴击率和60%爆伤。

妮露专武“圣显之钥”

满级542攻击力加66.2%生命值。1精特性是生命值提升20%;元素战技命中敌人时产生buff,基于生命上限的0.12%获得元素精通,最多叠3层;叠至3层或3层的持续时间刷新后,将基于生命上限的0.2%,为全队提供元素精通提升,持续20秒。全队加精通确实挺香的,但副属性和特性都加生命值注定了不够泛用,而且不得不再次吐槽妮露专武外观真的不好看加不相配。

现在还来不及计算妮露技能伤害和全队增益数值,不过已经可以看出妮露的优势之一在于天赋解决了草原核延迟爆炸的痛点,而且妮露天赋还有对“特别版草原核”的增伤。今天须弥开荒时就能感受到草原核伤害的不俗,几乎没有精通都能炸出过万的数字,如果堆了精通两三万都是家常便饭,再加上妮露就更恐怖了;第二个优势是跟随机制的脱手范围挂水,拥有一命后水环伪无缝衔接;第三个是培养时只需堆生命值(当然副词条多歪点双暴更好),无论是低命辅助流还是满命主C玩法。当然劣势也有,0命无专武的话可能强度就有所欠缺了,以及天赋限制配队相对固定。

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